Jun 13, 2016

X cromel

El año 2011 tuvieron lugar las X Cromel,que marcaron un hito en la historia de las Cromel. La organización planteo nuevas metas para el décimo aniversario, y se añadió a las jornadas un Mercado Medieval que vio en esta entrega su nacimiento. El papel de innovación recubrió estas jornada en numerosos apartados, con actividades nuevas como el Mario Kart, que asumió un éxito rotundo, o actividades de años anteriores que aumentaron su afluencia, como las Pollo Olimpiadas.

VIII cromel

En las Cromel 2009 se registro un importante aumento de asistencia con respecto al año anterior, estimándose la asistencia total por encima de 1500 personas. Se añadió un servicio de venta de snacks a la venta de bebida y se duplicaron las plazas disponibles para el espacio nocturno. Siendo la edición con más actividades hasta la fecha, cerca de 70, con casi una treintena de colaboradores externos. El problema del espacio se vio acrecentado y ajustar al lugar el numero de colaboradores comenzaba a suponer un verdadero reto, del mismo modo la gran confluencia de tiendas en las jornadas les supuso un problema de elevada competencia, esto llevo a corregir el problema en la ultima edición de las Cromel.

VII Cromel, datos y cartel

Las Cromel 2008 introdujeron un nuevo servicio: La venta de bebida a los asistentes. Con un nuevo crecimiento de asistencia, aunque menor que los anteriores por coincidencia de las fechas con periodos de exámenes en institutos, y un aumento proporcional de actividades resultó un movimiento muy atractivo para el público, generando un buen rendimiento. Las condiciones del alojamiento nocturno mejoraron considerablemente, sustituyendose el lugar por un pabellón de basket cubierto del polideportivo de L'Eliana, aumentándose las plazas hasta 100 y estableciéndose unas normas mucho más férreas para permitir el acceso a la estancia nocturna: Pese a lo restrictivo de la nueva normativa, los cambios fueron recibidos con gran éxito entre los asistentes. Además, la nueva localización permitía la realización de ciertas actividades, como partidas de rol o juegos de mesa, durante la noche sin interferir en el sueño del resto de participantes. El servicio de consigna también sufrió una importante mejora tanto cualitativa como de capacidad, siendo a día de hoy uno de los servicios más utilizados. Otra gran mejora de este año fue la incorporación al servicio de información de un nuevo aliado, el programa informático de producción propia que agilizaría y formalizaría la gestión de actividades y participación